第233章 不按套路出牌的boss (第1/2页)
虽然没有组合技能的加成,但是攻略法系boss也不是跟玩家pk,对操作要求不算高。
一连串的常规技能甩出来,每次都能打出500+的伤害,
看得出,boss的防御属性很一般,唯一的一点难搞的地方是血条格外长,
岳峰一套技能甩完至少打出了四五千的伤害,但是看血条,只露出一丝的空隙,
按照血条格子判断,boss总生命值应该超过30w,血量比狗头人秘境的终极boss还要厚。
短短几分钟的功夫,boss的生命值就被众人围攻削减到了70%左右。
到达战斗节点,boss的法杖轻轻挥舞,开始释放技能了。
只见人群堆里,原地毫无征兆的冲天而起一道烈焰,直径超过三米的技能覆盖范围,直接将不远处的骑兵们冲了个趔趄。
看到这一幕,岳峰心底一沉,暗道不好!
麻蛋,随机个啥技能不好,竟然随机到了火法的烈焰冲击!这下难受了!
这个复仇军魂的boss设定其实挺有意思,按照游戏里的解释,它是由所有挂掉的玩家的军魂凝聚而成,根据在战场挂掉的人员职业数量不同产生职业偏向。
也就是说,在战场上挂掉的施法者多,那最终刷新出来的军魂boss就是个施法者,如果挂掉的重甲多,可能刷新的boss就是个物理系。
除了类型有所区别,boss的技能也是在挂掉的玩家当中随机技能的。
前世岳峰就遇到过一次boss随机继承到两个牧师治疗技能的情况,输出能力很低,但是恢复技能强大,一直磨到空蓝,这才被团队击杀。
现在倒好,随机到了火法的一转技能烈焰冲击,而且还是瞬发的,这会大大提升牧师的治疗压力。
“所有人都给我散开,除了排名靠前的骑士保持技能输出之外,其他人换开山,注意吃药,别被秒了!”
岳峰招呼一声,再次甩出一击突刺,既然军魂随机到了范围输出技能,战斗节奏就要加快了!
在团长的要求下,外围的骑士们纷纷散开站位,切换开山开始集火轰鸣,连绵不绝的枪声以及子弹击中之后的光影效果几乎将boss彻底掩盖。
这个军魂boss也不是善茬,血量突突往下掉的同时,手里的法杖也几乎没落下来过,一个又一个的烈焰冲击不要钱似的召唤出来,笼罩了围攻队员的站位。
1500点的火焰吸收护盾很快就被打破,骑士们的血条开始明显的压低。
不过boss明显没有伤其十指不如断其一指的概念,明明残血的对手再补一个技能就可以秒掉,但下一次烈焰冲击偏偏落到了十万八千里外面的其他位置。
在百人规模的强制集火状态下,boss的生命值刷刷的往下掉,没多会儿的功夫就掉到了半血以下。
下一秒,只见复仇军魂法杖再次挥舞,进入了短暂的吟唱时间。
1.5秒过后,狂暴的火元素凭空凝聚成一个光团,噌的一下炸开,方圆十米范围内变成了一片闪耀着紫色光芒的火海。
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