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第六十三章 交互价值

  第六十三章 交互价值 (第1/2页)
  
  随着30号的会议结束,各家公会也纷纷对自家的军团做出了调整。
  
  Dub和STT,组成了新的联盟。
  
  由双方共同主导的魔族联盟〔炎黄殿〕!
  
  同时,两家俱乐部共同发出声明,双方所有启元军团将全部入驻〔炎黄殿〕!
  
  而K1俱乐部,也发出了所有启元军团即将全面入驻人族的公告。
  
  至于其他的超级公会以及一些大公会,也陆续开始宣布加入三方势力。
  
  随着各家一系列的声明发出,整个启元世界犹如地震!
  
  此刻,所有人都非常清楚这代表着什么。
  
  三族之势,已然初现雏形!
  
  “武总,我还是有一点不明白!”退出了论坛,乔曼再次问道。
  
  “什么问题?”
  
  “既然现在三族势力已经出现,那么我们的优势更大一些不是更好吗?”
  
  “为什么我们要把破道丹和凝血丹的丹方送给他们呢?”
  
  “还有,协议里面对于魔族同盟并没有违约限制啊?”乔曼的神色十分不解。
  
  在得知天驱跟各家合作之后,乔曼也查看了几份协议的具体内容。
  
  整个协议都没有什么问题,对天驱并没有什么坏处。
  
  可是唯独有两条让乔曼十分不解。
  
  对于人族的同盟公会。
  
  天驱会提供破道丹和凝血丹的丹方,条件是50%的净利润分成。
  
  可对魔族同盟,天驱不仅提供丹方,更是连盈利分成都不需要!
  
  唯一的限制,就是禁止入驻人族。
  
  否则,天驱有权以违约名义。
  
  要求对方支付给K1俱乐部1.5万亿的违约金!
  
  武烈闻言,也微微笑道:“如果不这样,Dub又怎么舍得跑到魔族去呢?”
  
  “可是这个代价也太大了吧...”听到武烈的回答,乔曼瞬间无语。
  
  不知为何,心中突然升起一股闷气!
  
  甚至,就连看向武烈的神色居然有些气愤的模样...
  
  武烈见其模样,也是无奈一笑。
  
  随即也开始解释这件事情...
  
  天神殿的突然出现,导致整个启元世界的混乱加剧。
  
  所谓的混乱,就是启元世界的灵石市场!
  
  由于天神殿大量的收购,以及一系列动作。
  
  让所有人都产生了一个错觉。
  
  同时,更是导致灵石价格大幅度上涨!
  
  如果不加以制止,那么两个世界的交互经济便会产生巨大的泡沫!
  
  一旦泡沫炸裂,这个后果将会非常严重!
  
  轻则启元世界流失大量玩家,价值体量无人接盘。
  
  重则,更是可能导致大量的玩家倾家荡产!
  
  而天神殿这么做的目的,也非常简单!
  
  对灵石市场进行资源控制!
  
  想通了这些,武烈当即便跟洛先生开始安排。
  
  随后,便有了后续的事情。
  
  至于为什么一定要用丹方作为条件,其实也很简单!
  
  为了推进三足鼎立的状态,以及天驱在人族的统治力,这个是最好的办法!
  
  大家都是商人,没有人会对万亿级别的利润不屑一顾!
  
  而破道丹对于天驱来说,仅仅只是一时的盈利。
  
  “可是这对阻止天神殿有什么作用呢?”听完武烈所说,乔曼更加显得不解。
  
  听到乔曼继续发问,武烈也耐心的继续解释着...
  
  三足鼎立的出现,是为了先造成一个表象!
  
  一个立战的表象!
  
  紧接着,三大俱乐部的联合信息。
  
  是为了向大家说明人、魔两族联合,将对天神殿位于两族的公会进行围剿!
  
  战争的出现,会让大部分人产生嗜战的原始本性,同时压制逐利的欲望!
  
  而破道丹的信息放出,则是用来遏制天神殿的咽喉!
  
  从而达到制衡灵石的价格!
  
  灵石价格一旦停止上涨,那持有较多灵石的玩家就一定会出现观望抛售的心理。
  
  这个时候,如果增建令的信息被爆出。
  
  那么灵石就会快速跌落,回到一个相对正常的价格。
  
  最终,随着灵石恢复到正常的交易水平,天神殿控制灵石市场的目的也会落空。
  
  甚至,也会因此损失大量的本金!
  
  听到这里,乔曼也似懂非懂的点了点头。
  
  低眉思考了一会,再次问道:“可是,灵石价格的波动,不是应该由交易需求来决定的吗?”
  
  “你说的没错,交易需求决定了市场价格!”
  
  “这就是你忽略掉的最重要的一点,交互统治力...”
  
  所谓的交互统治力,其实就是指反向需求对正向需求的压制力!
  
  现实世界,人们需要吃东西、需要购物等等可以理解为正向需求。
  
  吃饭不给钱,甚至吃了饭还想让别人给自己钱就是反向需求。
  
  虚拟世界中,玩家提升实力、赚取收入、打造装备是正向需求。
  
  白嫖,则可以视为反向需求!
  
  而启元世界却完全不同!
  
  启元世界中,不能将灵石视为普通的虚拟道具或者虚拟货币。
  
  货币兑率,也不能用常规的交易规则来对待。
  
  更准确的形容,应该是将启元世界和现实世界视为两个国度。
  
  而公信货币和灵石的关系,就转变成了兑汇的关系!
  
  随着货币关系的改变,启元世界中玩家的正向需求也转变为提升灵石持有量!
  
  而反向需求,则是从白嫖转变为灵石获取渠道建设、实力提升等多个方面。
  
  再加上启元世界中的灵石获取机制。
  
  所以启元世界的反向需求,是直接压制正向需求的!
  
  
  
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