第四百四十六章 魅力 (第2/2页)
牙膏童孔微微收缩。
砰!
寒冰的大招,命中了他的飞机!
此前来不及跟进控制的丽桑卓有了寒冰的这一助攻后,再跟进上前就完全没有问题了!
冻结!
砰!
丽桑卓一套技能甩在飞机身上,配合着贴上前去补充伤害的猪妹,在极短的时间内飞机就再度被秒!
牙膏一眼就看到了丽桑卓拿到人头后,在其头像旁边的三个助攻。
牙膏瞬间就了然了。
“快回防!”
牙膏勐然喊道。
话音落下,寒冰的身影从荆棘鸟中路一塔处浮现。
这波,是荆棘鸟四人集合的一个小抱团。
下路回城之前,占住线权的荆棘鸟在下半野区河道有做过一轮视野。
这一点京东是知道的,因为荆棘鸟说是做视野,其实用抢视野会更加贴切一些。
此前站住下半野区河道的是他们。
如今却被荆棘鸟抢回来。
京东下意识的会认为荆棘鸟会选择围绕着下半区靠向小龙。
所以双人路就去下路了,打算清掉一波兵线后看看能不能把下路河道的视野抢回来一些。
然而荆棘鸟的双人路却反其道而行,直接放弃掉了下路辛辛苦苦布置出来用于钓鱼的视野区域,直接来到中路将飞机抓死。
牧魂人在上路、双人路在下路。
京东这边只有蜘蛛女皇在中路附近。
荆棘鸟这波,是带炮车的一波兵线啊!
京东深知中路一塔的重要性,他们怎么也没想到出了水银鞋、双召都在的飞机居然连被动的炸药包都没放出来就噶了。
而炸药包的持续时间眼看着也快结束了,估摸着会随着飞机阵亡读秒一同消失。
“等我复活,我复活了可以跟他们去接小龙!”
牙膏黑着脸说道:“我有tp的。”
京东在防守方的确有一手的。
在牙膏呐喊的第一时间他们都在朝着中路靠,但靠拢到一半时京东便意识到,这个中路一塔恐怕已经保不住了。
而荆棘鸟这边可是交掉了三个大招的,在这种情况下他们肯定是抱团等飞机过来一起拿小龙最为合适啊!
“我直接来。”
zoom沉声说道。
这波团是京东有可能转劣势为优势的团战。
趁着荆棘鸟三人没有大招,他们这波若是能打赢的话……这把的前途将一片光明。
退一万步讲,就算荆棘鸟放弃这条小龙不跟他们接团,那他们也能拿个土龙不是?
砰!
伴随着防御塔爆碎的声音响起,荆棘鸟众人并没有选择朝小龙靠拢,而是带着兵线继续前压。
原本和谐的局面似乎一下子变得激情了起来。
荆棘鸟又一次没有按套路出牌。
中一塔放掉,算是不是办法的办法。
但中路二塔却是万万不能继续给的。
原本驻足龙坑附近排眼布视野的京东下路双人组这一次不能再待在龙坑了。
他们被迫朝着中路靠拢。
“那我们跟他们在二塔这个位置接团吗?”
小夫感觉自己cpu快要烧了。
在这么短的时间内局势变幻的太快,大脑一时间需要处理的信息过于的多了。
然而对于是否接团的这一问题,京东战队的其他人,包括zoom在内,一时间都犹豫了。
荆棘鸟在推进的过程中一直在贴着墙走。
这说明墙体两侧的野区已经被荆棘鸟的视野所站住了。
这个时候韦鲁斯和塔姆从小龙区域处走过来,就将面临到一个非常尴尬的问题。
那就是他们没有排空视野的能力了。
塔姆身上的真眼已经留在了小龙坑附近。
且扫描也交掉过了。
一个不具备开团能力的辅助,如今又没有了拍视野的能力,让他如何敢去踏足荆棘鸟所布控下来的视野区域,甚至是绕后包抄?
这种阵型,意味着荆棘鸟已经率先站在了主战场之上。
飞机复活后没有了炸药包。
蜘蛛女皇不是个打团的英雄。
因此想先手只能依靠韦鲁斯。
前排只能依托于塔姆和牧魂人。
牧魂人……是打团英雄吗?
因此面对到小夫的提问,zoom也沉默了。
他们想接小龙团,是因为他们有机会站住龙坑附近的地形,并且有着视野优势的情况下,接团的胜算才比较大。
那种情况下荆棘鸟必须要主动冲击他们的阵型,才能收获成效。
现在反过来了。
是他们需要去冲击荆棘鸟的阵型。
荆棘鸟这几坨肉在那,让他们去冲吗?
“京东乱了。”
pdd看着京东好似在聚拢,但一时半会儿却又聚拢不起来的阵型,微微摇头说道:“他们在平缓的区域呆了太久,面对到荆棘鸟节奏的突然冲击明显有些不适应。”
“这波荆棘鸟虽然三个大招全交掉了,但主战场附近的视野全部点亮,吸血鬼有足够的空间tp到附近且不被京东的人发现。”
米勒微微点头:“确实,这波京东只要敢冲,吸血鬼就有机会闪现大好几个,别忘了荆棘鸟这边是有一个反手能力很强的布隆的,他们阵型抱在一起,京东靠过来的人都会被提前发现,他们随时都可以对阵型做出调整。”
“是的。”
pdd紧跟着说道:“现在摆在京东面前的只有两条路,要么放弃二塔去拿小龙,要么回防二塔……不出意外,他们选择了后者,那荆棘鸟这边在看到京东绕过来的双人路后直接选择后撤朝着龙坑靠拢,荆棘鸟这边还有……123,三个扫描,以及吸血鬼带出来的两个真眼和猪妹身上的一个真眼。”
“ok,给他们十秒钟,小龙区域附近,也会成为荆棘鸟的主战场。”
pdd轻描澹写的说话间,内心却掀起了惊涛骇浪。
这种运营和博弈是他们那个年代不曾具备的。
无关于操作。
放五个白银上来,有人指挥的情况下他们只要不乱玩,服从指令,也能做到相同的效果。
荆棘鸟在推进的时候点亮两侧的视野需要很多眼位吗?
不需要。
下半区贴近墙壁内侧的草丛留个眼。
f6区域留一个眼。
f6草丛留一个真眼。
仅仅只需要三个眼,就已经足够在中路这狭小的地形布置出战场了。
这就是运营的魅力吗?