第三百零六章 永胜战场的机制 (第2/2页)
听到隆贝的话,伯顿倒是知道为什么,开始给自己的蠢货弟弟解答起来。
“因为这些都是非常知名的队伍,而且大部分都已经来到了银色瓶颈的级别,而且他们很可能就是你们下一场的对手,知道了吧,你这个蠢货。”
听到有银色瓶颈的队伍,隆贝并没有觉得有什么好可怕的,只是有些奇怪的问道:“为什么来了这么多银色瓶颈的队伍啊?他们不应该好好的去突破到黄金级别吗。”
“因为【永胜战场】已经被迷雾议会给标记成了永久的地牢,再加上他奇特的机制,这里几乎就会成为所有势力优先挑选新人的场地,炉火堡也会趁着这一股风波在大势发展一下。”
说完伯顿还指了指客厅的摇摇椅位置:“你没发现妈妈这几天很难得在家吗?你什么时候看见她这么忙碌过。”
“哦,原来是这样啊。”
克蕾雅翻看了手中的地牢资料:“不过这地牢的机制还真是,就完全是为了让我们拼个头破血流而设定的。”
刚刚凯恩在与艾密斯交流时,克蕾雅并没有在旁边,而是在与莉路路和菲利丝她们聊天。
不过正如克蕾雅所说,这座地牢的机制,确实就完全是为了拼杀而设定的。
地牢的地形是完全固定的,各种地图以及建筑物和地形的信息早就满天飞了。
那是一个不规则的椭圆形,而在进入地牢时, 地牢会要求每个探索者如果有队伍将与自己的队伍绑定。
随后将队伍随机传送到地图的某处。
每过一天地图最外围的区域便会塌陷一圈,最后强迫着逼着所有的探索者相遇。
想要在外打游击,以及耗时间是不可能的。
当然了,如果你想在最中心的位置做好埋伏也是不行的,因为最开始塌陷的地方相同,随后便会向着某一处点开始慢慢塌陷,而这个点是随机的。
干掉其他的竞争者,你就能获得积分。
积分越高,当你成为最后的胜者时,所能兑换的东西也就越多。
最离谱的是积分是能继承的,即你杀了10个人,但另外的人只杀了你一个,那你获得10个人的积分加你自己的积分,都会叠加在他的身上。
这就迫使很多阴险的人在各地设埋伏。
里面简直充斥着各种尔虞我诈,这些探索者把平时都不会用到地牢怪物身上的阴险招式,全部用到了其他的探索者身上,毕竟也不会造成死亡。
而且,小队击杀过多也不太行。
当你的积分达到一定程度时,那你的位置就会暴露给所有人。
当哪一场探索出现这样的情况时,那场面都会异常血腥。
因为这就像是击鼓传花。
杀了暴露位置的人,隔了一天你的位置也会暴露给其他人,随后又有其他人围过来杀你,如此往复。
直到最后地牢里只剩下10个人为止。
这样完全彰显各个队伍的能力,或者是探索者个人能力的舞台,当然会吸引各式各样的势力来这里招纳有真材实料的人。