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第一卷尾感言

  第一卷尾感言 (第1/2页)
  
  大家好,我是啤酒海豚,首先祝大家元宵节快乐。
  
  这样用一个临时起意的笔名称呼自己的时候颇有点兴奋又害臊,但更多的是激动——又到了能主动跳出来和各位唠叨一会的时候了。
  
  本书连载至今,一百四十四章,三十三万字,把第一卷给写完了,老实说,这比我想的篇幅要长。
  
  在这三十来万字的开头里,我自己也在不断地学习,不断地去揣摩,想要将这个故事打磨得更有自己想象当中的样子。
  
  而在这个过程当中,我又无比直观地感受到了在起点的成绩、人气带来的压力——作为一个作者,我自然是希望我所创作的故事被更多人读到,这就不免会与成绩挂钩了。
  
  因此,大家想必也能读得出来我做了许多细微的尝试,我最开始的描写是想要塑造一些镜头感的,但由于笔力与节奏把握的功夫还不到火候,便显得很慢、很冗长,在上架能直观地看到成绩后,便鞭策着自己多做了一些改变,在后面,甚至也能看到我想要去杂糅一些升级的要素。
  
  这些尝试未必成功,对于那些试过之后连我自己都感觉不太好的部分,必须要向大家致歉,也必须要感谢大家愿意继续读下去的这一份包容。
  
  人傀加点没看明白的,技能机制,装备和游戏内容杂糅看着奇怪无聊的,这不得不说太正常也太抱歉了——这些内容我自己都没有想得很清楚,也并不愿意真的花精力与笔墨描写这些内容,因为自打下笔伊始,我就觉得这不应该是一本罗列计算数值,刷装备夺宝驱动的书。
  
  那么,这应该是一本什么样的书呢?
  
  它在游戏频道,游戏频本就不多的读者扫完了LOL同人文,扫完了爽刷装备系统加点文,点进这本书便关掉了——他们想看到的内容,这里没有,即便有一些零星的尝试,也很粗制滥造,辜负了期待。
  
  它又并不是那么的直白、紧贴火热主流,许多笔墨不在主角身上,也没有系统发布任务这样开心快乐的要素,镜头换的很勤,需要读的也相应细了许多。
  
  
  
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