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第七百一十九章士气流

  第七百一十九章士气流 (第1/2页)
  
  「注意军队的士气!注意士气!!!」
  
  大家都不是傻子,从他的话中顿时了解到了此时异国联合大军的目的所在。
  
  切尔西·曼彻斯特此时所使用的,就是典型的「士气流」打法。
  
  士气这东西,对于一支军队来说至关重要,其中最直观的影响,就是军队的战斗力。
  
  士气值越高,军队战斗力的加成就越强,一般情况下,一支「气势如虹」的军队,就已经具备了以少敌多的战斗力了。
  
  而反之,士气一旦跌落六十点合格线,就会进入负面状态,战斗力随之开始下降,掉的越多,战斗力就削弱的越大。
  
  掉到最后,整支军队都会丧失战意,开始四处逃窜。
  
  由此可见,士气这东西有多重要。
  
  但就是这么重要的一个东西,偏偏又非常容易受到影响。
  
  而在这众多影响士气的手段中,敌方士气过高,也会对己方的士气构成打击。
  
  对战双方,一看对面气势汹汹,自己这边若是士气不稳,很容易就会受到影响,还没开打就先弱了三分。
  
  此时虽然有些差别,但也差的不多。
  
  对面也知道硬拼兵力是拼不过的,所以就开始转而打击士气,别管兵力有多少,一旦士气颓靡,士兵们就会丧失战意开始溃逃,再多的兵力也没用!
  
  切尔西·曼彻斯特的这一番士气打击,来的非常突然,让遭到打击的欧罗巴联合军,士气几度掉到了及格线以下,这让欧罗巴联合军的战斗力受到了一定程度的影响。
  
  不过好在,距离「溃不成军」还有着一段距离。
  
  虽然有着几分惊险,但每到这个时候,军中的几位欧罗巴指挥官总是能够及时的将军队士气拉回六十点以上。
  
  那对于时机的把握,也是显现出了他们的老辣。
  
  不过,配合方面就有点差强人意了。
  
  但这也是没办法的事情,也总不能指望他们一场仗打到一半突然改变方针,进行统一指挥。
  
  更别说这统一指挥的人选,都还没个着落。
  
  所幸还有兵力优势撑着,让他们倒也不至于太过被动。
  
  高士气的状态,不可能一直保持,随着大战的持续进行,异国联合大军在展开了一轮强势的进攻之后,其士气开始逐渐回落。
  
  和受到士气打击的时候,出现断崖式的士气下跌的那种情况不同,这种士气自然回落的状态是相对平缓的,所以一般情况是不会对异国士兵们造成明显的影响。
  
  至少就目前来看,他们还维持着相对高涨的士气,向敌人展开强力的进攻。
  
  不过,身为经验丰富的老将,此时以切尔西·曼彻斯特为首的一众异国指挥官们,却是已经敏锐的察觉到了局势的变化。
  
  他们试图压垮对面的士气,但那帮欧罗巴指挥官们也不是吃素的,直接使了一手以退为进。
  
  士气掉一波,他们就拉一波,也不用急着强行反击,稳住士气的及格线,他们现在就是在等异国联合大军士气回落的时候。
  
  久攻不下,会给士兵们积累心理压力,甚至造成士气打击。
  
  在这种状态下,士气等级的下降,会让士兵们的士气变得十分脆弱,若是突然遭到敌方的士气打击,很有可能一下子就掉到六十点以下!
  
  也就是说,那帮欧罗巴指挥官都在等待着一个绝佳的反击时刻!
  
  「怎么办?再这样下去,我们根本就挡不住对面接下来的反扑!」
  
  听着无线电通讯装置内响起的声音,指挥车内,切尔西·曼彻斯特在沉默了几秒之后,缓缓开口。
  
  这一刻,他的语气无比坚定,
  
  同时还带着几分决绝!
  
  「等!」
  
  「等什么?」
  
  「等我们的军队士气回落,掉出状态,对面展开反击的瞬间,我们也强行反击,拼一拼!」
  
  切尔西·曼彻斯特的布置,顿时让其他几名异国指挥官变了脸色。
  
  因为,这是一个非常冒险的举动。
  
  在敌人拉士气,展开反扑的瞬间,他们如果也拉士气展开反扑,一旦成功,就直接能给反扑过来的敌人迎头痛击,可以成倍的打击敌方的士气,甚至完成一波翻盘也并非不可能。
  
  但是,一旦失败,那他们可就彻底崩了,连续的士气打击,足以让他们这一支异国联合大军直接溃不成军!
  
  面对这样一个提议,异国指挥官们,个别稳健派的将领,脑海之中,其实有闪过另外一个想法。
  
  结果还不等他们多想,身处另一辆指挥车上的切尔西·曼彻斯特就已经再次开口了。
  
  「我知道,眼下的局面,如果我选择在军队掉出状态之前,提前拉士气稳住状态,是更为稳妥的一个处理方式。」
  
  「但是,诸位应该清楚,这样以来,只会让战斗陷入长时间的消耗战,而对面兵力明显超过我们,打消耗战对我们不利。」
  
  「而且,不停的拉士气维持状态的办法,也是无法稳住多久的,因为这种办法,会让士气下跌的速度变得越来越快!」
  
  在场的一众老将,怎么可能听不懂切尔西·曼彻斯特的这一番话,这种打法,其实早就有人尝试过。
  
  简单来讲,就是不追求太高的士气值,转而通过多个士气技能的多次施展,将军队士气一直稳定在某一个状态,从而让士兵们长时间的获得相当不错的战斗力加成。
  
  但事实上,这种打法很快就被淘汰了,因为性价比太低,而且效果也没有想象中那么好。
  
  因为这个战术,对士气提升幅度和维持时间都会越来越低,而掉士气的幅度却是会变得越来越大。
  
  反观欧罗巴的那帮家伙,他们将士气维持在六十点左右,这就是个正常的状态,基本没有多少战力加成,当然也就不存在什么负面效果。
  
  他们是在现阶段故意避免了自己的军队进入「士气高涨」状态,这样就能基本避开士气等级下降的情况,因为他们就没升上去过。
  
  
  
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