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第九章 骷髅精灵

  第九章 骷髅精灵 (第1/2页)
  
  有惊无险地处理掉了掷斧骷髅,又清理了半个多小时,李牧顺利完成了通关一层的任务,级别更是早就达到了11级。
  
  可惜轻盔一直没爆出来,布衣的防御还是太低了。
  
  面对一两只怪物还好,一旦面对超过三只怪物,李牧不得不边走位边打怪。
  
  让怪物之间互相卡位,以此来减少遭受的攻击,不然即使他能自动回血,也顶不住,偶尔还要嗑一瓶捡到的血瓶。
  
  下到兽人古墓二层之后,系统消息又弹了出来。
  
  系统消息:探险家特性启动,兽人古墓一层地图完成度45%,已开始自动绘制兽人古墓二层地图。
  
  按照李牧前世就职的是“野外生存”副职,刚才这一趟也就能绘制30%完成度的地图,看来探险家这方面加成也不小。
  
  之后,二层的通关任务也刷了出来:
  
  击杀骷髅战士*30,骷髅战将*30,通关奖励将在副本挑战成功之后一起发放。
  
  仍然是60只怪物,但比第一层要难不少。
  
  很明显,第二层的其它怪物,不会因为通关任务里没有它们就不攻击李牧。
  
  也就是说,表面上李牧要击杀60只怪物,但实际上,无意间引到的或者碍事的怪,李牧都要清理。
  
  估计不杀个100多只,是别想通关二层了。
  
  就这,李牧都感觉到万幸。
  
  毕竟二层随机刷新骷髅洞的boss——骷髅精灵。
  
  如果通关任务要求击杀骷髅精灵,才真叫人崩溃,不说击杀难度,光找它就要浪费大量的时间。
  
  二层刚下口的位置,就有一只手持镰刀的骷髅战将,李牧往前靠了两步,引过来试试强度。
  
  骷髅战将,等级20,生命值110,攻击7-13,防御2,魔御1,敏捷15,准确12,移动速度1.2秒一次,攻击速度2.3秒一次,经验值100。
  
  不难看出,战将的经验值比骷髅战士才高了5点,但是属性全方位碾压骷髅战士,如果单论练级,打它真不如打骷髅战士。
  
  但是骷髅战将爆东西的爆率和品质,明显要优于骷髅战士,也算小有补偿。
  
  骷髅洞二层怪物的密度,明显要比一层密集不少。
  
  但好在李牧从这些骷髅怪物身上,爆到了一条准确+1的传统项链,一只防御1-1的大手镯,属性又提高了一些。
  
  不得不说,虚拟传奇装备的爆率是真低,李牧打到现在,才打了七八件装备,就连自己身上,装备都没穿全呢。
  
  不过搭配此时冠绝全服的攻防属性和自动回血,虽然耗费了一个多小时,但也顺利完成了通关兽人古墓二层的任务。
  
  等级也顺利提升到了12级半。
  
  轻盔倒是打到了一件,可惜是天蓝色的旗袍,女士专用,回去可以出手给玩家换点钱。
  
  哎,这只山洞蝙蝠异常给力,不仅爆了三张能瞬间回到安全区的回城卷轴,一堆2000的大堆金币也没少爆,足足三堆。
  
  就是25点敏捷太高了,李牧砍得很吃力,还是能不打就不打,浪费时间。
  
  进入三层入口之前,李牧检查了一下药物储备,为了节省格子,小血瓶刚才都刻意吃光了,中量血瓶还有12瓶,够了。
  
  蜡烛更是还有3/8的持久力,到底是探险家“加持”过的,持续时间*3,如果是其他玩家,蜡烛早就熄灭了!
  
  至于没有蜡烛的小号,在骷髅洞是什么下场?
  
  不用好奇,用不了多久诸位就会知道。
  
  检查完毕,李牧一步踏入骷髅洞三层。
  
  系统消息:探险家特性启动,兽人古墓二层地图完成度66%,已开始自动绘制兽人古墓三层地图。
  
  系统消息:警告!本层为boss固定刷新地图,一旦死亡,将损失当前等级30%经验值!
  
  
  
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