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第二百五十八章 冠军皮肤铸经典,4396永流传

  第二百五十八章 冠军皮肤铸经典,4396永流传 (第1/2页)
  
  尽管只是简简单单的一局常规赛。
  
  但在职业联赛里面打出真正意义上的1v5,还是破天荒的第一次。
  
  所以,比赛尚未结束,GIF图就流传了开来。
  
  一天后,火到了外网。
  
  让无数玩家惊叹的同时,更是引起了一波模仿的热潮。
  
  不仅石像鬼板甲加上血手的诺手流行了起来,还引申出了石像鬼大虫子瞬秒AD的套路。
  
  要知道。
  
  纯肉诺手慢慢叠加出五层流血,真实伤害也不过刚刚过千,
  
  而纯肉大虫子开启石像鬼板甲的主动效果之后,大招【盛宴】一口可以达到一千六百以上。
  
  一个是慢慢蓄势、完美操作,未必砍的死。
  
  一个是随随便便闪现贴近,直接一口闷。
  
  显然是后者效果更强。
  
  不过。
  
  很快也出现了用巨魔偷大虫子血量双抗来做反制的对策。
  
  对这种情况。
  
  邢道乃至整个EDG战队都乐见其成。
  
  大虫子、巨魔这样的上单,看似有极强的续航能力,但其实只能做常规消耗,顶不住特别凶悍的压制。
  
  无法给杰斯、卢锡安、滑板鞋等英雄足够的威胁,就绝对稳不住线。
  
  拖到后期,也无法在分推层面抗衡青钢影和剑姬。
  
  不管谁来用,都属于撞到了邢道的枪口上。
  
  因此。
  
  EDG并没有跟着做改变,还是打自己的东西,上单继续剑姬青钢影,中单和辅助考虑加里奥和巨魔。
  
  轻松击败了子战队IM。
  
  碰到WE的时候,稍稍出现了一点波折。
  
  主要原因是EDG战队的阵容和打法,非常依赖男爵BUFF这样的远古资源来带动节奏。
  
  而WE战队打野选手Condi在本赛季是不折不扣的龙之子。
  
  两场比赛下来,从厂长手里嫖到了三条纳什男爵。
  
  突出一个离谱。
  
  “卧槽,有挂!”
  
  复盘的时候,Scout看到Condi卡极限血量,分毫不差地用出惩戒,叫出了刚刚学会的形容词。
  
  “我的我的。”厂长脸色有点无奈。
  
  “这个倒不是很重要,Condi拼惩戒本身就有点不讲道理。”阿布摆摆手。
  
  找问题,有三个方面要排除掉。
  
  一个是马后炮。
  
  譬如一波团战开起来,输了,只要应该开,开团的人就没有错误。
  
  不能单纯以结果来评判决策。
  
  第二个,是不针对无可替代的选择。
  
  比如XX打不过XX,为什么还要选这种说法,就很白痴。
  
  以当前版本为例,纯对线,除了妖姬之外的中单英雄面对辛德拉,或多或少都要吃一些亏。
  
  辛德拉被抢,难道都不选了,直接投降?
  
  不是扯淡么。
  
  英雄总有强弱之分。
  
  拿到强势英雄,有强势英雄的打法,拿到弱势英雄也有弱势英雄的应对方案。
  
  符合战术体系的需求,就可以拿。
  
  因为对线打不过,导致全场都崩了,再去想其他的办法。
  
  第三个,是不喷个人能力,包括英雄池。
  
  只要按照要求练了,即便练不出来,也没什么可说。
  
  英雄本身就存在相性问题,世界冠军队伍照样不是所有人都能用非Ban必选的版本强势。
  
  更何况,五个队员如果是什么英雄都精通,拿什么都能赢线,团战还都有很好的发挥的六面体型战士,还每次都能稳拿大小龙这一系列资源……要教练干什么?
  
  “主要原因与其说是丢龙,不如说是阵容搭配的缺陷。”
  
  “中单加里奥体系有一个短板,那就是不好拆塔。”
  
  阿布根据最近几场正赛做分析:“峡谷先锋改成撞塔,对我们来说属于增强,但加里奥前中期只能辐射野区,没有线权,很难支援到下路,导致下路必须用保守的打法。”
  
  
  
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