第二十二章 隐藏的三职业? (第1/2页)
感慨间,吴奈继续向上滑动面板。
职业技能栏内。
看着“枝繁叶茂”的技能树。
吴奈瞬间;泪目(Ĭ^Ĭ)。
“终于!”
“终于有固定的技能来源了!”
虽然大多都还是处于未解锁的状态,但技能正如之前所说。
“枝繁叶茂”!!!
甚至是有专门的几根粗壮的“树干”对应各种元素属性。
这代表着,吴奈终于不用守着那几个技能用了。
明明是个法师,会的技能却两只手数的过来。
别的玩家苦心积虑打怪,缺的是装备,技能掉率虽然也不高,甚至很多技能品质更加一般,但种类多,可搭配的战斗方式也就越多。
再看吴奈,装备虽然爆满地,甚至不少极品装备,但能穿戴的一共就八件。
多出来的装备除极品存起来先攒着留给后面建公会使用,其余都出售换金。
但技能不一样,有着天赋加持,还有前世的经验,什么技能都能被吴奈玩出花来。
奈何有着不可控的运气加持的他根本见不到几个技能书。
况且前期技能书价格居高不下,哪怕是一本灰色的行动技,后撤步,都要20金。
价格溢出太多,完全没有必要。
现在,吴奈终于摆脱了这种尴尬,往后只需要他的等级到达,这些技能就会解锁以供学习,使用,甚至还有天赋进行额外加成。
普通职业15级获得一转职业技能,最高等级的技能都太高,基本上处于30~40级,30级开启二转职业,技能则最高到达55~64级,55级三转职业技能等级最高至少为75级。
再往后则看各职业要求进行觉醒。
但作为游戏中具有唯一性的隐藏职业来说,拥有着一转到三转甚至往后觉醒阶段的职业技能,但同样需要通过转职任务来解锁,甚至若是在试炼副本中超额完成,职业也会有相应的加强。
继续往上看。
【元素调和】
【被动技能:打破桎梏,可进行多重施法。(可提升)】
【主动技能:无消耗,使用后三分钟内元素凝聚速度提升,施法速度加快,可进行多重元素技能施法。(可提升)】
“这,这。”
吴奈瞪大双眼,不可置信。
多重施法类技能。
前世记忆里,获得机会有且只有一次。
在官方组织的万人大逃杀副本中取的优胜且最终存活者。
从万场海选开始,直到追逐到128强赛,64强赛,32强赛,16强赛,再到八强赛,半决赛以及最后的总决赛。
每场比赛一万人,场面空前绝后,一直持续了长达半年之久,才落下帷幕。
况且没记错的话,奖励的施法技能,只能进行双重技能施法,非但不能进行多元素施法,而且还有着严格的次数要求,每天只能使用10次,一次持续仅一分钟。
由此大致可以体会,吴奈此时激动的心情。
接着是那个莫名其妙的专属技能。
【唤?灵】
【被动技能:你会看到些常人看不见的东西,或许可以尝试着与之交流(待触发)】
【主动技能1:消耗至少10点魔力,唤醒刚刚死去的生物为你作战。】
【主动技能2:未解锁】
【说明:或许有天你会需要它,然后接纳他,感受到无力时,信奉□□吧!】
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