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第六十二章 海乱风云起(加更2/20)

  第六十二章 海乱风云起(加更2/20) (第2/2页)
  
  “已经确定重视起这款游戏的国家有几个?”
  
  “三个,而且他们正在组织很多人手学习我国语言文化,可以肯定的是,他们的玩家在这条路上走的并不顺利。”
  
  “国内加上国外,是否有发现其他类似的超自然文字游戏?”
  
  “无。”
  
  “我国玩家与国外玩家比例推测?”
  
  “数据不足,无法确定。”
  
  “以后这款文字游戏可能会波及到的范围?”
  
  “全球。”
  
  “需要多少时间?”
  
  “无法推测。”
  
  “可能造成影响?”
  
  “改变现有格局,打乱大国实力排名。”
  
  “一款武侠游戏,凭什么?”
  
  “据推测,这款游戏走到最后造就的个人伟力,不输于我们持有的最大规模的那几样杀伤性武器,而且这些人的特种作战,斩首无敌。”
  
  “……3号,你刚说自己有事情要汇报,说。”
  
  “是。”
  
  “我要汇报的是,非常规武力伤人、杀人事件。”
  
  “不是一起,而是多起。自从我们发布那则新闻起,很快就有很多起地方上报了自己城市里受到了非常规武力的威胁。”
  
  “举例。”
  
  “一个人冲进了商场,打死打伤了二十几人,突破警力封锁后扬长而去。”
  
  “伤人动机?”
  
  “无,推测为任意选取目标。”
  
  “监控画面是否有捕捉到有用信息?”
  
  “有,此人带着手套与面套,几乎就摆明了是找事来的,在高速上拍到了此人50km/h的奔跑速度,可以断定为会‘武功’的人。”
  
  “游戏玩家?”
  
  “可能。”
  
  “相同属性的具体事件数量。”
  
  “五十三起,存在重复犯案。”
  
  “是否有联系?”
  
  “有,犯案时间相似,都是在我们发出那则新闻之后。”
  
  “不是说国外也有玩家吗?怎么在我国光是不安分的就蹦出来这么多?”
  
  “人口基数大,也可能这款武侠游戏的玩家在我国占比较大。”
  
  5号揉了揉眉心。
  
  “你汇报的目的。”
  
  “侠以武犯禁,我认为,当平之。”
  
  “其他人的意见呢?”
  
  “现代人压力很大,骤然获得武力,有做出不智之举的可能。”
  
  “草率。没有杀人动机,输出压力不会是这个结果,我倒认为是有其他目的的组织性行为活动。”
  
  “赞同。”
  
  “制造社会恐慌,何人组织,目的为何?他凭什么能联系上,甚至组织起玩家?”
  
  “……”
  
  “是不是这款游戏真的有影响人心智的可能?”
  
  “不会,‘新行武’那边收纳的玩家反应都很正常。”
  
  “是不是我们公布的新闻引起了玩家的应激反应?那么多的玩家生乱,已经是一个很能说明问题的比例了。”
  
  “概率很小,那则新闻审核过很多遍,语气相对温和,不应该出问题。”
  
  “停……不要再做没意义争执,归根结底就是一个问题——”
  
  “我们是否要对民间未受管控的玩家采取最终缉捕方式。”
  
  “请投票。”
  
  
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