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第30章 词条选择

  第30章 词条选择 (第2/2页)
  
  本来输出型睿智牌主打的就是一个揭牌即爆发,加上这个词条的话就更加厉害了。
  
  至于要求“机械类”,这种情况并不少见。
  
  七大类、五行属性,这些都属于卡牌明面上的标签。
  
  而卡牌本身,还存在着一些自身的隐性标签。
  
  就比如机械类,又比如装备兵器类词条需要卡牌拥有“手”这种隐性标签。
  
  明面标签与隐性标签的区别,就在于隐性标签仅会出现在词条装备条件中出现。
  
  进一步的具体例子就是:
  
  【攻击水属牌时,攻击力+10】,这样的词条是存在的。
  
  【攻击机械类卡牌,攻击力+10】,这样的词条是不存在的。
  
  词条需要的装备条件越多,效果往往就会越强。
  
  这个【机械降神】充分体现了这一点。
  
  不过许立方并没有符合装备条件的卡牌。
  
  【灼烧攻击-2点能量】:攻击目标,并附带10点【点燃】
  
  (【点燃】:使目标受到的所有治疗效果减半)
  
  【破势、火属、C级】
  
  这个也算比较常见的词条。
  
  像【中毒】【点燃】这些伤害,算【固定伤害】,无法被【防守】、减伤等各种手段减免。
  
  同时如果没有注明的话,它们也属于不可叠加层数的类型。
  
  2点破势能量,只换来滞后的10点【真实伤害】,其实不算高。
  
  主要价值是体现在它的功能性,减疗效果。
  
  尤其是在一些PVE里,BOSS拥有强大的恢复效果,这就需要靠【点燃】来限制了。
  
  【自愈守备-2点能量】:获得10点【治疗】,并进行【防守】
  
  【坚定、C级】
  
  同样是比较基础性的词条,属于大众持有率高但强度不高的那种。
  
  升到A级的话,是20点【治疗】。
  
  关键现在许立方拿了也用不到,他没有C级的坚定牌。
  
  只有一张天赋比较垃圾的D级牌,因为没有潜力所以没打算培养。
  
  【唤风-2点能量】:选择1个目标,使其陷入【放逐】1回合
  
  (【放逐】:使卡牌目标脱离牌局)
  
  【放逐】是一个比较特殊的效果,在立方牌上线之初引起过不小争议。
  
  首先因为它在限制目标行动的同时,又能保护目标不受后续外界影响。
  
  所以很难界定属于增益还是减益。
  
  不过被官方放在了T2阶段。
  
  更重要是在第一个版本里,【放逐】曾经是无赖般的BUG存在。
  
  当牌手觉得自己要输掉牌局时,就出一张可以无限自我【放逐】的卡牌作为王牌。
  
  然后每个回合都对自己进行【放逐】。
  
  如果对方没有T2攻击手段的话,那就会拿这种战术完全没有办法,被逼成平局。
  
  当时基本在高分局里,人手准备一张这种卡牌作为王牌备选,很大程度上影响了对局,影响了玩家的体验感。
  
  幸好后来官方迅速更新,提高了【放逐】的能耗。
  
  从那之后就不存在可以无限连续使用【放逐】的单张卡牌了。
  
  由此可见,【放逐】是多么特殊的存在。
  
  且即便是现在的【放逐】,也依然是很受欢迎的效果。
  
  ……
  
  ……
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