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第26章 植物大战僵尸

  第26章 植物大战僵尸 (第2/2页)
  
  在这张地图上,闪金镇呈现出不规则的多边形。
  
  “要想富,先修路”。
  
  他画出一条粗线,从闪金镇延伸到荆棘之森的东侧,这里是一片平坦的土壤。
  
  考虑到未来领地的人口还会不断增加,要实现粮食的自给自足,雷恩决定在这里开辟一处农场。
  
  等到农场建设完,雷恩就决定将闪金镇内的耕地悉数都用来种植魔化作物。
  
  普通的耕种作物都会放到新农场,“魔能葵”、“豌豆射手”这些魔化作物,未来会成为闪金镇的特色,吸引四面八方的游商和来客。
  
  不过,再次之前。
  
  雷恩得先解决掉棘手的狗头人部落,他刚返回闪金镇的时候马库斯和哈缪尔都反应过新出现的狗头人部落。
  
  这群新出现的狗头人,正好占据在闪金镇前往雷恩他们发现矿脉的路上。
  
  根据哈缪尔雇佣的动物伙伴收集的情报,这些狗头人的规模十分庞大,哈缪尔估计出现在地表的狗头人有4000只左右。
  
  这种规模的狗头人部落,已经形成了大型狗头人部落群,意味着会出现具备智慧的施法者。
  
  哪怕狗头人的战力低下,但对眼下仅仅400人左右的闪金镇来说,1个农夫也打不过10个狗头人的围攻。
  
  领地的建设还是缺少人手,他开始理解逐风堡为何放任乌洛伦斯数百年没有管理,发展处处受限,交通不便。
  
  这里弊端实在是太多了,但若是能利用好这些弊端,它们也能转化为优势。
  
  雷恩对这些狗头人有着不一样的考量,这些想法源自支持闪金镇发展的经济基础。
  
  闪金镇目前实际上还没有形成真正意义上的市场,镇上的一切人口、物资和建筑都属于他的财产,但又无法变成金第纳尔来流通。
  
  财富如果无法流通,那就只能成为死物。
  
  长期这样下去,雷恩不但需要消耗大半的精力在领地的治理上,还无法从闪金镇的收入中获益太多。
  
  未来闪金镇的人口增长,寄希望于外来人口的主动流入。
  
  单依靠奴隶贸易只是杯水车薪,领地的繁荣需要源源不断的新增人口,他们在闪金镇劳动、生活,就会为雷恩带来源源不断的财富。
  
  乌洛伦斯位于大陆东端,地理位置相对封闭,交通不便。
  
  在地理位置上不具备优势,那么只有从产业上寻找出路。
  
  雷恩的计划就是通过“魔化作物”和“矿产”来吸引外面的商会,只要形成了贸易就能逐渐吸引人涉足乌洛伦斯。
  
  “金第纳尔”流通起来了,雷恩才有机会利用财富建设领地。
  
  因此“月光农场”的建设,和驯服狗头人为矿工两件事是一环扣一环。
  
  闪金镇的新住宅区,马库斯正在广场的篝火旁张贴新的招工告示。
  
  “伐木工招募,荆棘之森里建设伐木场,要求具备伐木经验。”
  
  “建筑工招募,修缮围墙招募会砌墙的工人。”
  
  ......
  
  起初,为了追赶施工进度,伐木队和狩猎队的不少人都被暂时挪移为建筑工。
  
  新的人口流入,极大的缓解了他的用工压力。
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