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第4章 这东西,我真没见过

  第4章 这东西,我真没见过 (第1/2页)
  
  “情绪值+124.”
  
  “情绪值+221.”
  
  “哇,这个厉害,直接534的情绪,这人到底经历了什么?”
  
  情绪值是林元体内的隐蛊反应出的数值,大概可以反应出对方的情绪波动情况。
  
  正常来说,几十个情绪就算是情绪波动剧烈的了,五百多表示对方八成是一个不小心暴毙了,之后用力过猛将竹简捏碎,一晚上都没得玩了。
  
  暗暗为这个孩子默哀了一翻,林元开始盘点自己的收获。
  
  《剑术大师》火了。
  
  比林元想象的还要火。
  
  原本他认为这个游戏只会在小范围内流行一下,让自己收获一些情绪,提升一下修为,并把自己的任务完成就行了。
  
  但是现在看来,他还是低估了游戏在这个时代的杀伤力。
  
  哪怕是他随便做的一个小游戏,里面各种吸引人的丝滑小连招也不是外门弟子能招架的了的。
  
  现在,这一期几乎所有的外门弟子都已沦陷,一些弟子已经玩的乐不思蜀,每天在一起聊天的时候不是讨论各种术法的优缺,而是在讨论什么武器用起来最顺手。
  
  一些弟子甚至在上课的时候都在小心的传递各种情报,那谁谁用什么法子突破了记录第一时间就会传的人尽皆知,之后就是不断的分析这个法子为什么这么厉害,可不可以再改进一下。
  
  虽然《剑术大师》是免费的,但每有一个弟子玩一次这个游戏,都会给自己提供一些情绪价值。
  
  这些情绪价值会被体内的隐蛊消去痕迹,并记录下来,然后成为衡量自己任务的依据。
  
  同时,这些情绪也可以累积到《长生经》上,让自己的法力更加精进。
  
  只是很可惜,如此庞大的情绪,让普通魔门弟子一举将《长生经》推至精深都有可能,但对林元而言,只是让《长生经》变的稍微有点灵活罢了。
  
  感受到体内《长生经》的变化,林元倒没有什么感触。
  
  毕竟这个问题他已经习惯了。
  
  因为体质原因,他的境界很难突破,不过这里的情绪这么多,慢慢的累积下来或许也是可能的。
  
  玩家们突破了自己的极限会给自己情绪,死了也会给自己情绪,差一点点突破但是死掉的时候给的最多,一次几乎可以给上百出来。
  
  累积下来,这几天,外门弟子给自己提供的情绪居然有八十万之多,让自己的长生经直接突破了一层。
  
  而这笔功绩同样会让自己在魔门获得丰厚的奖励,回魔门之后甚至可以换几个外门弟子服侍。
  
  届时,就让他们该学美术的学美术,该学脚本的学脚本,然后向着大型游戏方向发展。
  
  用术法做出的游戏,那画面,那游戏性,那真实感,光想想就让林元流口水。
  
  难怪老阿姨说这是个肥差,一个任务,两份奖励,做起来确实舒服。
  
  回顾完好的,接下来就需要看看潜在的危机了。
  
  坦白来说,如果林元做完这一票就跑路的话,那么这件事还是挺成功的。
  
  可现在的问题是,万法宗还有很多术法自己还没有学会,自己舍不得走。
  
  而且一个《剑术大师》就让这里的弟子玩的这么开心,如果换成是别的,那将是绝杀。
  
  但现在外门弟子的状态嘛……
  
  看了眼自己的室友,林元发现对方握着竹简,看起来在认真学习,但时不时晃动的身体还是出卖了他现在的状态。
  
  尤其是偶尔发出的悲鸣,表明他现在一定在玩《剑术大师》。
  
  自己的室友平时十分刻苦,上厕所都用术法解决,一秒钟都不愿意浪费。
  
  而且为人高冷,说话基本没有超过三个字,本来是自己强而有力的第一名的争夺者。
  
  
  
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