第一百二十四章:打架是破解运营的最佳方式 (第1/2页)
“T1几个人一起打先锋的话,这个先锋的血量会掉的非常快!RA上单凯南的大招还没冷却,下路二人组也还在赶来的路上……”米勒的语气略显焦急道:“T1这波的执行力太果断了,感觉RA根本没有来得及反应啊!”
游戏进行到八分钟的时间点,峡谷先锋刚刚刷新,T 1五人竟然都已经在上河道的龙坑附近集结,而RA这边只有三人能够在附近及时落位,且凯南的大招还有二十多秒的CD才能转好。
下路二人组虽然在处理完兵线的第一时间便横跨整个地图赶了过来,但此刻也才刚刚抵达中路兵线。
其实倒也不能埋怨RA这波峡谷先锋团的反应不及时,首先女警拉克丝体系很久没在上赛场上出现过了,因此无论是哪支战队,突然看到这一组合登场势必都会感到陌生。
其次,T1这支战队的执行力之强,是让RA完全没有想到的。
一般情况下,在八分钟的时间点,除了辅助之外的所有人都会升到六级学上大招,再来参加这波峡谷先锋团,甚至很多时候双方下路会选择继续在下路吃线,并不会全员参与其中。
谁能想到T1的下路二人组在都没到六的情况下,就跑去上路河道候着了啊。
不过仔细想想,六级对女警这个英雄带来的提升并不是很大,特别是在团战端,女警大招其实没有多大的发挥空间。
但是由此也能看出,T1想要拿到这条峡谷先锋的态度究竟有多么坚决。
当拉克丝在河道露头布置眼位的时候,方杰就已经反应过来,T1是准备要Rush峡谷先锋了。
在佩服T1的强大执行力的同时,方杰也感到有些自责。
如果自己处理得当的话,或许队伍现在就不会面临这样艰难的处境。
在利用自身的操作领先打出对位TP差之后,方杰选择了把TP用在了上路,在帮助凯南的同时也让自己拿到了一血人头。
现在回过头来再看,这个TP或许不是个明智的选择。
如果自己没把TP交在上路,巨魔就决计不敢在下路发起Gank,T1也不会因此展开这波令人窒息的运营节奏。
方杰并不知道的是,从他在上路交出TP的那一刻起,有着命格【一叶知秋】加身的大魔王就已经洞察到了这是一个绝佳的机会,从而招呼队友在下路发起Gank,带动起杀人推塔Rush峡谷的这一整波节奏。
所以这波真是Faker指挥的。
而Faker身上的另一个SSR级集体格【定海神针】的加持,使得队友能够完美贯彻落实大魔王的指挥才能。
不得不说,在命格【盛极而衰】的影响之下,Faker在操作层面上虽然出现了严重的下滑,但是他所拥有的过人的游戏理解,依旧能够在这场决胜局中起到至关重要的作用。
“峡谷先锋的血量掉的飞快,这样一来RA等不到凯南大招刷新,T1就已经将先锋成功拿下了!”米勒一脸焦急道。
此时RA的下路二人组终于及时赶到,女警在龙坑隘口处布置的三个夹子,严重限制了RA这边进场的角度,而眼看峡谷先锋的血量已经下降到一半以下,RA终于有所行动。
乐言的皇子一直在盯着峡谷先锋的血限,只等其将要进入斩杀线的时候,便准备EQ上去尝试拼惩。
众所周知,如果中立资源的争夺到了拼惩这个阶段,其实双方拼惩成功的概率是趋近于五五开的。
前提是比赛双方的打野都有拼惩的机会。
但是,明白这一点的T1,显然不想给到皇子拼惩的机会。
当皇子向龙坑靠近,准备按下EQ进入到拼惩范围的时候,突然有一道光柱从中路河道墙体右侧的草丛射出,将他其精准命中。
即便皇子的EQ属于强制位移,但是在抵达终点之后,还是会被禁锢在原地。
RA终究还是差了点运气,皇子就差一两步就可以进入到拼惩的范围。
RA众人并没有想到,Keria的拉克丝会出现在这样一个和队友明显脱节的位置。
T1对于河道视野的提前布控,终于在此刻发挥了作用。
由于拉克丝光之束缚的禁锢效果,使得乐言并没能及时进入到拼惩的范围,T1最终将峡谷先锋顺利拿下。
在皇子吃到拉克丝Q技能的瞬间,Iboy立即对着拉克丝开出了坠明大招,Keria虽然按出闪现但还是被定在了原地。
Iboy的这个大招多少有点恼羞成怒的意思在里面。
RA下路双人组在赶到龙坑附近之后,为了配合皇子的进场,选择在河道右侧拉扯等待时机。
现在回想起来,其实他们一直都在拉克丝的眼皮子底下晃悠。
只不过拉克丝根本不屑于扔几个技能打一波消耗,因为这样反而会将自己的位置暴露给对面。
从一开始Keria的目标就很明确,他要做的不是在开团之前消耗对面的血量。
而是在紧要关头给到关键的控制。
他也的确做到了这一点。
Keria的这发光之束缚,杜绝了RA想要通过拼惩抢下峡谷先锋的可能性,同时也将自己置身于险境当中。
Iboy成功留到Keria之后,小航立刻交闪衔接上控制技能,两人将怒火通通发泄在了拉克丝身上,最终由Iboy收下了这个人头。
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